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quinta-feira, 2 de agosto de 2018

Viagem através de Mirkwood - Gameplay Parte 3

E aqui continuamos com a jornada de Andolian, um Elfo de Valfenda, encarregado pelo próprio Senhor Elrond de levar um importantíssimo pergaminho até o Rei Thandruil. Para isso ele deve atravessar toda a floresta de Mirkwood. Trata-se de um pergaminho de grande poder, e o próprio Senhor do Escuro enviou seus Servos e lacaios à fim de obter esse conhecimento.
Estamos no 15° dia de jornada


dia 15

"Acredito que a cabana que encontrei no dia anterior pertença a um Guardião. Continuo seguindo seu rastro, sei que Algo está atrás dele; preciso retribuir o facor. Passo por trilhas obscuras, em meio a paisagens rochosas entre arvores ancestrais. No meio da trilha encontro um TESOURO, mais alimento élfico! O Guardião realmente merece minha gratidão e ajuda"

Saúde: 10     Exp: 5    Magia: 0




Dia 16

O rastro de algo sinistro se torna evidente a cada hora. O Guardião deve estar carregando algo igualmente valioso e importante. Deixo de caminhar e começo a correr, antecipando o pior. Meus olhos então contemplam um outro WARG! É hora de lutar mais uma luta contra essa fera do mal.

Saúde: 10    EXP: 6    Magia: 0

"Estou fortalecido pelos dias que passaram...Wargs não são mais assustadores quanto antes..."


Dia 17

"Encontro um oasis em meio as trevas. Encontro o que parece ser um jardim repleto de flores e coisas alegres. Nunca vi tantas borboletas juntas. Quem cuidará de tal lugar? Que poder pode tornar o cinza de tudo em tamanha beleza? Em Valfenda contam-se histórias de um certo ser, Tom Bombadil, uma criatura misteriosa de grande poder, e que habitaria lugares como esse...seria possível?
"Em meio a pensamentos de espanto, encontro uma casa, um lugar de DESCANSO, incrivel. Não há ninguém ali. Sinto que não importa o que se esconde lá fora, nas sombras...sinto que nada malgno consiga suprtar a beleza desse local. Á noite, sinto uma presença em meu sono elfico. Enfim, estou certo de ter encontradoum das grandes lendas do Mundo Antigo"

Saúde: 10     Exp: 6        Magia: 0


Dia 18

Apenas algumas horas do dia após deixar aquela casa de sonhos, encontro-me em meio a um pantano profundo e cinza. Névoas sombrias tornam dificil enxergar qualquer coisa. Mas entre as brumas, enxergo uma Aranha Gigante, seus tentáculos maiores do que meu corpo inteiro. O combate será dificil"



Saude: 7    Exp: 7        MAgia: 0


"Saio ferido, mas vitorioso"


Dia 19

"Contnuo avançando. Acredito ter chego na metade de minha jornada. A floresta está diferente, como se fosse viva. Escuto vozes entre as névoas. Elas nunca vão embora, nem as vozes. Não há trilhas aqui. Sigo entre raízes e pedras, até avistar outro WARG. Eles realmente estão no meu encalço"

Saúde: 7       Exp: 8      Magia:   0

"Estou me acostumando a lutar contra eles"


Dia 20

"Encontro em meio ás névoas um grupo de aventureiros. Não questionei suas razões para estarem ali, uma vez que não questionaram as minhas. Contaram histórias terríveis, de feras espreitando na noite, e também de seres de Sombra e maldade. Partiram logo após o almoço. É tarde, as brumas estão ainda mais densas. Vejo tarde demais a corda de uma ARMADILHA tocar minhas pernas. Sou arremessado para longe, batendo as costas contra uma parede natural de pedras"

Saúde: 6     Exp: 8                  MAgia: 0


Dia 21

Nesse dia, após encontrar uma formação natural que parecia oferecer alguma proteção, passei descansando, saindo apenas para buscar água e investigar possíveis emboscadas. Tudo está calmo, e a natureza , a despeito das névoas, transpira vida e energia.
Mas ouço um barulho acima. tento entender a origem, e vejo um outro mago, possvelmente um CURANDEIRO, ao mesmo tempo parecido com aquele que encontrei anteriormente. Este aqui usa vestes azuis, e agora não consigo me lembrar mais de seu rosto. Ficou feliz ao ouvir meu encontro com Radagast. Por alguma razão, ele pensava que este estivesse morto. Sua alegria foi tão gradne  que ele ofereceu para mim uma poção, capaz de curar um pouco meus ferimentos. E partiu, ao que pude entender, em busca de Radagast."



Saúde: 7     Exp: 8      Magia: 0


Contnua

terça-feira, 26 de junho de 2018

Viagem através de Mirkwood - Gameplay Parte 2

E aqui continuamos com a jornada de Andolian, um Elfo de Valfenda, encarregado pelo próprio Senhor Elrond de levar um importantíssimo pergaminho até o Rei Thandruil. Para isso ele deve atravessar toda a floresta de Mirkwood. Trata-se de um pergaminho de grande poder, e o próprio Senhor do Escuro enviou seus Servos e lacaios à fim de obter esse conhecimento.
Estamos bem no sétimo dia de viagem, quando Andolian avista...

Dia 7, Continuação....



"Um Nazgul, o mais temível servidor do Lorde da Escuridão. Sinto que minha jornada chegou ao fim. Mesmo assim devo lutar bravamente contra esse ser de maldade e trevas!"
Contra todas as possibilidades, minhas mãos se movem rapido, guiando minha espada. O Cavaleiro alado foge, ante a fúria nos meus olhos!"

Saúde: 3      Experiência: 4   magia: 0


Dia 8

"O encontro com o Nazgul me preocupou ainda mais; que interesse faria o próprio Senhor do Escuro enviar seus servos mais poderosos em busca?
Está tão escuro que não sei dizer se o dia já amanheceu. Sei apenas que ao longe avisto um velho, trajando roupas verdes. Radagast! Ele parlamenta comigo, e ainda me oferece uma misteriosa poção. Após tomá-la com certa hesitação, reconheço que ele realmente é um grande CURANDEIRO, bem como as lendas contadas por Mestre Elrond contam tão vividamente..."


Saúde: 7      Exp: 0        Magia:0

Comentário técnico: como encontrei um curandeiro, troquei pontos de experiência por Saúde. Troquei todos os 4 pontos de Exp que tinha por 4 pontos de Saúde.


Dia 9

"Radagast ofereceu-me pousada, e por isso minha jornada hoje começou tranquila. Nos despedimos em meio a uma porção da floresta antiga e sagrada. Segui meu caminho em meio as arvores mais velhas que os próprios senhores elfos. A tarde se faz dourada e avermelhada sob a Terra Média.E em meio a todas essas maravilhas, encontro um TESOURO, um Tomo escrito por algum elfo amigo. É um diário de viagem, por essas mesmas paragens.."


Saude: 7   Exp: 2    Magia: 0


Dia 10

"Hoje caminhei pouco, pois passei a maior parte do tempo lendo o Diário de Viagem de Aliimalin. Muito interessante. Mas passado algumas horas, comecei a ouvir novamente uivos e vozes distantes. Algo, ou alguém, me persegue!E estou certo, pois logo á minha frente vejo um ORC. Grito uma prece por Valinor, e parto para o duelo.
Ele cai perante minha fúria!"


Saúde: 7  Exp: 3       Magia: 0


Dia 11

"Agora estou em um território onde nenhum elfo de Valfenda esteve antes.Árvores ainda mais ancestrais, Sombras. E muita magia, nem boa nem ruim. Em meio às névoas desse local, que nunca se dissipam, vejo o vulto de mais um WARG. Eles são implacáveis!
Mas já conheço a forma como lutam. O venço rápido, de forma limpa. A jornada segue!"

Saúde; 7 Exp: 4    Magia: 0


Dia 12


"O medo me domina. Atravesso o que com certeza foi algum dia uma vila élfica em meio ás árvores. As árvores morreram, os elfos se foram...Para onde? Por que?
Novamente, barulhos e vozes veem com o vento, cantando antigas maldições em uma lingua proibida.
olho para os céus, e vejo aquele ser alado. Um outro Cavaleiro Negro, um outro NAZGUL!
Meu coração gela, mas minha espada se prepara. Ele me fere, mas eu o atinjo ainda mais profundamente. Ele parte. Sei que não era o mesmo que enfrentei antes...será que todos os 9 estão ao meu encalço?"

Saude: 6 Exp: 5   Magia: 0

Dia 13

"A floresta parece infinita. Agora está mais fácil caminhar. Sigo um córrego em meio à mata, raso e cristalino. Mas algo na água não parece ...natural. E nem é natural essa vontade de bebe-la, tão forte! Mas resisto, e sigo em frente. Encontro um outro TESOURO, uma bolsa contendo Lembas, o alimento élfico mais comum. Sinto o poder élfico se renovando, e sigo."

Saúde: 7    Exp: 5    Magia: 0



Dia 14


Acredito que a bolsa que encontrei seja de algum Guardião. mas por que ele deixaria algo tão precioso para trás? Sigo o rastro de seus passos.
Alguma coisa estava atrás dele.
O rastro me lava até uma cabana, em um lugar de muito difícil acesso. Há comida em abundãncia, e uma cama confortável. Sob a mesa, escrito em uma letra rebuscada, um bilhete: DESCANSE"

Saúde: 9      Exp: 5     Magia: 0

sexta-feira, 22 de junho de 2018

Viagem através de Mirkwood - Gameplay

Bom, people, eu sempre gostei de coisas simples, e com o RPG não é diferente. Nunca fui fã de sistemas que possuem regras para absolutamente tudo. Gosto quando uma boa parte da diversão fica a cargo da criatividade e da imaginação, livres, sem muitas amarras(lembrando que essa é a MINHA opinião; longe de achar que é o melhor jeito de jogar!).
Desde a primeira vez que encontrei o jogo "Viagem através de Mirkwood", achei que se encaixava como uma luva dentro do que eu queria.
Mas para todo mundo que eu mostrava o jogo, achavam tosco!kkkkkk. Mas minha opinião não mudou.
Por isso gostaria de postar esse gameplay, para exemplificar a forma como eu abordo esses sistemas minimalistas, com pouquissimas regras.


O Sistema

Para quem não conhece, "Viagem através de Mirkwood" é um jogo de jornada. Você interpreta um herói no cenário do Senhor dos Anéis, e foi encarregado pelo próprio Senhor Elrond para levar notícias importantes até o Rei Thandruil. Para isso, você deve atravessar toda a floresta de Mirkwood, cheia de perigos e ameaças. Aranhas gigantes, Nazguls, Orcs, Wargs...em uma viagem que durará nada mais nada menos que 40 dias.
quem quiser ler o jogo, que fiz uma tradução e que possui apenas 6 páginas, ele se encontra Aqui - Viagem através de Mirkwood


Seria bem interessante se vocês lessem o jogo antes de ler o gameplay aqui. E é curtinho, não deve levar mais do que 15 minutos de leitura!

Enfim, o gameplay. Ele será narrado em primeira pessoa, na voz do próprio Andolian. Em letras maiusculas sempre colocarei o resultado da Tabela principal.
Após a descrição do Elfo, coloco os valores atuais dos atributos do personagem. Não colocarei o resultado dos dados, pois basta conferir as tabelas para saber o resultado.

Personagem

Elfo Andolian, da Casa de Linderiel, de Valfenda
Missão: Levar o Pergaminho de Orianda, um documento importantíssimo, até o Rei Thandruil, através da floresta de Mirkwood. A missão foi confiada pelo próprio Elrond, Senhor de Valfenda.

Dia 1

"Meu primeiro dia de viagem foi entre as terras conhecidas de Valfenda, entre arvores de folhagem vermelha e o solo coberto de musgo verde. Tudo calmo; e eis que ao fim do dia eu encontro...um TESOURO - uma poção élfica que sei ser capaz de restaurar minhas forças em momentos de necessidade. Guardo-a em minha bolsa para utiliza-la quando necessário."

Saúde: 10   Exp: 0   Magia: 0

Dia 2


"A magia de Valfenda começa a ficar para trás...o clima ameno começa a esfriar, as sombras se alongam. O perigo começa a parecer real. logo no início da caminhada do dia, sem minha percepção, sou pego por uma ARMADILHA, deixada ali por algum antigo caçador. Machuco-me um pouco. Sirvo-me da poção que encontrei no dia anterior, e a ferida se cura como se fosse mágica. E de fato assim é."

Saúde: 10   Exp: 0   Magia: 0

Dia 3


"Sigo às margens de um rio, com águas escuras, assim como o céu e as sombras das árvores. Sinto uma Presença me procurando, me caçando...o que quer que este pergaminho contenha, chamou a atenção de algum poder obscuro. E de fato assim é, pois encontro um WARG, um ser que se assemelha a um lobo gigante, só mais feroz, maior e mortal. O confronto é inevitável."

Aqui acontece o primeiro combate. Recebo 5 pontos de dano até finalmente conseguir derrotar o Warg.

"A luta é difícil, fico bastante machucado. mas no fim consigo vencer o inimigo."

Saúde: 5   Exp: 1   Magia: 0

Dia 4

"Os ferimentos da luta do dia anterior ainda sangram. Uma chuva fina cai das nuvens cinzentas.Escuto uivos e vozes sinistras à distancia, trazidas pelo vento, e captadas pela minha audição élfica. Sei que outros estão vindo. Procuro um local seguro, alguma caverna ou local coberto onde possa descansar. Mas outro WARG estava á minha espera...levanto o olhar, e mesmo ferido, não hesito; ataco imediatamente, para a surpresa da fera."

Mais um confronto. Perco 2 pontos de Saúde até vencê-lo.

"Ele se aproveita de minha fraqueza...mas enfim o venço"

Saúde: 3   Exp: 2   Magia: 0

Dia 5


Estou muito ferido e machucado - não eram Wargs comuns esses que enfrentei - Eu sigo, buscando caminhos pouco explorados, onde os olhos do Mal não possam me seguir.
A chuva cessou ao longo do dia, mas as nuvens se tornam a cada hora mais cinzas e sinistras. Avisto enfim um Círculo de Pedras em meio á mata ancestral. E lá encontro, para meu desespero, mais um WARG, ainda maior que os anteriores. Sem saída, peço apos deuses que guiem minha lâmina"

Esse combate, por sorte, foi vencido logo na primeira rolagem de dados!

"Com um único golpe derroto a fera terrível"

Saúde: 3   Exp: 3   Magia: 0

Dia 6

Os circulos de Pedra se sucedem. Paro em frente à um particularmente grande e antigo, tomado pela hera. Que história essas pedras seculares poderiam contar?
Em meio a esses pensamentos, encontro mais um TESOURO. Um medalhão Âmbar. Após alguma hesitação, o coloco em meu pescoço, e sinto uma energia muito forte fluindo em mim."

Saúde: 4   Exp: 3   Magia: 0

Dia 7


Após a décima formação dolmênica, encontro as ruínas de um antigo castelo - ao menos assim parece -tão antigo que parecia quase uma formação natural. Escuto sons vindos de dentro. Em meio ao escuro sepulcral do lugar, avisto...não!!!! Não é possivel!...



Continua...


O CANSAÇO e a ESTAFA no meio do RPG - Breve Reflexão

 Olá, pessoal, tudo jóinha com vocês? Depois de um longo inverno nesse blog, venho aqui falar um pouquinho sobre um fenômeno muito recorrent...