sexta-feira, 9 de dezembro de 2022

As Estéticas da Internet - Artigo 1 - O que são? Quais as origens?

 Olá, pessoal.


Hoje vou falar um pouco sobre uma das minhas muitas obsessões no mundo das artes: As chamadas "Internet Aesthetics", ou simplesmente "Aesthetics", que eu chamarei de "Estéticas da Internet".

A primeira coisa que deve ficar clara é que dentro desse universo o termo "estética" é usado com um significado TOTALMENTE diferente do significado acadêmico ou mais comum do termo.

Uma "Estética da Internet" é um termo que descreve um conjunto de estilos artísticos com características visuais peculiares e próprias. Esses estilos artísticos são mais conhecidos visualmente, mas também possuem fortes reverberações em outras expressões artísticas, especialmente na música. Existem dezenas de estéticas diferentes, mas eu particularmente tenho estudado a fundo 3 delas: DREAMCORE, WEIRDCORE e TRAUMACORE.

Aqui alguns exemplos de cada uma dessas estéticas:

AVISO

A estética traumacore, como o nome sugere, trabalha com temas bem pesados do ponto de vista psicológico, e pode ser muito desconfortável para alguns e até mesmo disparar certos gatilhos. EU sugiro muita discrição e cuidado ao ter contato com essa estética. Os temas abordam traumas e situações traumáticas do passado. Não é nada explicito, imoral ou criminoso, que fique claro! Na verdade, a maioria das artes a primeira vista parecem com o Dreamcore ou weirdcore. Mas falarei mais sobre isso no artigo 4, só sobre traumacore.  

DREAMCORE - Exemplos


WEIRDCORE - Exemplos

TRAUMACORE - Exemplo (colocarei apenas 1 exemplo para evitar disparar gatilhos ou gerar desconforto)


Quando surgiram as estéticas da internet?

Essa é uma questão nebulosa. De alguma forma imagens com uma abordagem visual parecida circulam por aí desde a década de 90. Mas eram coisas esparsas e que não se auto definiam como sendo parte de algum "movimento" ou estilo. Os estudiosos das Aesthetics geralmente apontam o tumbrl como o local onde essas estéticas começaram a tomar corpo. No entanto, parece que foi por volta de 2017 que essas artes começaram a serem vistas como parte de um "algo" organizável.

Hoje existe uma quantidade enorme de canais, contas no tiktok, wikis e outras redes que promovem e/ou produzem artes que se auto definem como sendo representantes dessas estéticas. A maioria absoluta dessas artes é "jogada" na rede sem qualquer indicação de autoria.

Como seria de se supor, o meio acadêmico continua ignorando ou desprezando abertamente essas manifestações.


Que propostas visuais e estéticas são essas?

Do ponto de vista da técnica, pode ser considerado de alguma forma um tipo de arte minimalista, mas com MUITAS características interessantíssimas. Vou elencar as principais:

COLAGENS - A maior parte das artes dessas estéticas utiliza colagens, utilizando fotos ( ou parte delas), ilustrações, gifs, e até mesmo emojis .

TÉCNICA  PROPOSITADAMENTE GROSSEIRA - essas estéticas investem em montagens e edições que utilizam propositadamente recursos simples de programas básicos como paint e word. Raramente existe algum refinamento ou trabalho mais acurado em programas voltados realmente para design gráfico. A um primeiro contato, parece algo que qualquer pessoa com o minimo conhecimento de informática faria em seus segundo dia em frente ao computador.

TEXTOS SOBREPOSTOS - há uma grande utilização de textos escritos sobre as imagens e colagens, também feitas dentro de uma proposta tecnicamente simplista. Existe uma preferência por fontes absurdamente comuns como Arial, times new roman e similares, e o tratamento desses textos é o mais simplista (SIMPLÓRIO?) possível. Muitas vezes os textos são sugestivos, acompanhando o teor das imagens (especialmente no Dreamcore), outras vezes são ilógicos e de difícil apreensão (mais comum no Weirdcore), e também podem ser de forte teor emocional e psicológico (como vemos no traumacore).


Quantas estéticas diferentes existem?

Literalmente, dezenas, talvez centenas. Eis aqui o nome de algumas delas:
Vaporwave, Unicorn Trend, Cottagecore, Goblincore, Fairycore, Indie Kid, Soft Girl, Indie Sleaze, Dark Academia...Como eu falei, é um universo underground enorme e aparentemente infinito de conteúdo e proposta.

No entando, 3 dessas estéticas realmente me fascinam:

DREAMCORE: Essa estética aposta não apenas em paisagens oníricas, mas muito mais que isso tenta simular a "sensação" de um sonho (ou de se estar sonhando). Um outro elemento fortíssimo dentro dessa estética é a evocação de um sentimento de NOSTALGIA, anemoia (saudade de algo que não se viveu) e kenópsia (sensação de estranheza ao ver lugares comuns fora de seu uso rotineiro). 

Na música, o dreamcore parece ser um misto de rock progressivo, acid rock, pop anos 80, shoegaze e musica experimental. A presença de elementos de noise também é recorrente, ainda que de forma sutil.


WEIRDCORE: é de alguma forma próximo ao DREAMCORE, mas aposta mais no sentimento de estranheza e até mesmo bizarrice. Possui elementos de horror (especialmente o horror cósmico), mas assim como o Dreamcore também tenta evocar um sentimento de nostalgia e familiaridade. Na música, o Weirdcore aposta em algo similar ao dreamcore, mas com timbres inusitados, estruturas de músicas fora do tradicional e muitos efeitos sonoros.


TRAUMACORE: essa estética trabalha com traumas e dramas pessoais, especialmente aqueles vividos na infância. O mais intrigante é que isso é feito por meio de uma arte bastante infantilizada, que alterna temas fofos (hello kittie, unicórnios, arco íris, quartos coloridos) lado a lado com objetos deslocados e totalmente destoantes como objetos cortantes além de frases de forte carga emocional. No cenário maior, todas as artes traumacore abordam temas como sentimento de culpa, incapacidade de superar o passado, abandono...

O Traumacore é de longe a estética mais complexa dentre todas, e muitas pessoas se aproximam desse tipo de expressão como forma de catarse ou até mesmo terapia. Da mesma forma, é comum relatos de pessoas que disseram terem vários gatilhos disparados por artes dentro dessa estética. Como falei, o traumacore não é para todos e exige muito cuidado  e eu sinceramente não recomendo para pessoas que passaram por experiências traumáticas ou que sofrem de algum tipo de dificuldade como depressão ou estresse pós traumático. Justamente por isso, eu não tratarei dessa estética com a mesma abrangência de detalhes com que tratarei as outas, ok? 

Na continuação dessa série veremos em detalhes o DREAMCORE....

terça-feira, 29 de novembro de 2022

REGISTRO DE AVENTURA DOMINUS PRIME - 3

 Nossos Heróis atravessam a floresta misteriosa, após o encontro com a criatura-ossos.

A travessia é tranquila. 

O fim da floresta se dá em um colina, que estranhamente tem o formato de um Urso-Tigre, uma criatura já extinta. Ao subir no alto da colina, eles tem uma visão desoladora: Arvores queimadas, desolação e uma quantidade enorme de corpos de goblins e kobolds, feridos por alguma arma impiedosa.

Os heróis não conhecem nada sobre esse local e evento, mas não deixam de pensar na vila goblin que encontraram anteriormente (na parte 1 dessa aventura).

Não querendo atravessar esse local sombrio, eles decidem contornar pela borda da floresta....

Caminham por um tempo até que finalmente retornam ao caminho e encontram um raro Carvalho Azul, um dos tipos de árvores mais belas e imponentes do mundo conhecido. Trata-se de uma árvore sagrada e que curiosamente se mantém intacta mesmo com toda destruição dessas terras.

Seguem caminho pela planície. Em um determinado momento, avistam um grande pássaro preso em uma armadilha. Danekin decide soltar o pássaro, e qual não foi a surpresa dele ao ver o pássaro se tranformar em um Dragão Menor, uma das muitas espécies de dragão que habitam aquelas terras. O Dragão Menor tem o poder de se transformar em outros animais.

Sem demora e sem ameaçar ninguém, o dragão levanta voo e parte em direção a uma vila próxima.

Curiosos - apesar de muito conhecido, um Dragão Menor é uma criatura rara - nossos aventureiros decidem seguir o dragão para ver o que poderia estar acontecendo.

A vila parece ter sido abandonada muito tempo atrás. Os únicos resquícios de vida são o Dragão e...um ninho.

Ao ver o ninho o Dragão se enfurece; Derat nota que está faltando um ovo.

Em fúria, o Dragão começa a cuspir rajadas de fogo nas casas da vida.

Teyralan e Ella se aproximam e em um esforço mutuo - em partes por Teyralan conhecer um pouco de linguagem draconiana - elas conseguem acalmar a fera.

O dragão conta (em sua linguagem peculiar) que apenas uma criatura seria capaz de ter pego seu ovo: o Basilisco Ígneo, uma criatura que habita as montanhas logo depois da planície. O dragão diz que seus ovos podem conferir poderes ao basilisco, tornando-o uma fera perigosa capaz de ameaçar muitos lugares.

Segundo o Dragão, o processo de preparo dos ovos leva muitos dias, e talvez ainda haja tempo de recuperar o item.

Mesmo sendo em uma direção oposta à que seguiam, os heróis decidem ajudar o dragão.

Partem em direção a montanha. O dragão fica para cuidar dos ovos restantes.

Na noite do primeiro dia de marcha, decidem acampar. Encontram uma cabana bonita no fim de uma encosta, onde decidem permanecer.

Logo chegam os donos da cabana: Um casal de goblins, já quase idosos...

Após um receio inicial, os goblins se convencem das boas intenções de nossos heróis. Eles contam que dias atrás um enviado misterioso veio oferecer grandes somas de dinheiro aos goblins e kobolds da região, em troca de um item precioso. O casal hesita em dizer que item seria esse, mas Teyralan consegue persuadi-los. Um mapa, que estava de posse dos goblins há muito tempo.

Ella mostra seu mapa e os goblins ficam surpresos e confusos. Mas ainda assim se recusam  dizer onde está esse item, e tb não dizem PORQUE esse item é importante a ponto de levar a um massacre.

E pela primeira vez Ella fala, ainda que pouco. Mas mesmo assim o goblins se recusam a dar mais informações.

Passam a noite lá, e quando chega a manhã partem rumo as Montanhas Ígneas...

quinta-feira, 24 de novembro de 2022

REGISTRO DE AVENTURA DOMINUS PRIME - 2

 E segue aqui o registro da parte 2 da minha aventura inspirada em RECORD OF LODOSS WAR e que utiliza o DOMINUS PRIME como sistema.


Continuando...

Nossos heróis - Danekin, o guerreiro, Teyralan a elfa-maga, Ella, a silenciosa humana (?) e Derat, a camponesa - partem em direção ao Grande Lago, como indicado no mapa. No meio do caminho, encontram um marco famoso do mundo: O Gigante De Pedra, uma criatura que foi condenada por druidas a permanecer imóvel até o fim dos tempos em punição por suas más ações.

Chegando lá, eles presenciam uma perseguição: Uma elfa em vestes brancas está sendo perseguida por 3 Juízes, membros de uma misteriosa e temida Ordem de Clérigos dedicados a um Deus desconhecido.

Danekin e Teyralan acolhem a elfa, e interrogam os Juízes. Os juízes dizem que a elfa precisa ser aprisionada e punida. Danekin tenta descobrir qual crime a moça cometeu, e como não obteve resposta, decide que irá se opor a eles.

Eles partem sem resistência, mas não sem antes jurar que os heróis irão se arrepender muito em breve.

A elfa fugitiva se apresenta como sendo Maylin. Apesar da aparência frágil e angelical, há algo de incômodo e de arrogância em seus atos e palavras. Ela diz que está sendo perseguida pois ela descobriu a existência de um tesouro de grande valor no lado leste do mundo, algo que os Juizes procuram há muito tempo.

Sem sequer agradecer a ajuda dos heróis, ela parte.

Os heróis sentem que ainda ouvirão falar muito de Maylin...

...

Avançam mais algumas horas, até que chegam a um local inusitado: um grande lago, completamente seco, em frente a entrada da Floresta. O mapa aponta que o caminho deve passar pela floresta, mas nada diz sobre esse lago. No centro do lago, ergue-se um grande obelisco negro, que Teyralan sabe ser um dos indícios do Antigo Necromante, que aterrorizou o mundo eras atrás. Os Obeliscos Negros são símbolos de maldade e corrupção. E que tudo a sua volta se torna corrompido, incluindo florestas e lagos.

Eles cogitam contornar a floresta atravessando as montanhas ao lado, mas isso representaria 3 dias a mais de viagem.

Um caminho de terra elevado segue até o centro do lago, contornando o Obelisco e continuando até a entrada da floresta. Depois de muito pensarem, decidem que irão sim atravessar o lago e seguir floresta adentro.

A travessia do lago é tranquila e sem incidentes, apesar da aura de maldade que circula o obelisco.

Ao chegarem a entrada da floresta, se deparam com uma paisagem oposta ao que esperavam: é um lugar extremamente florido, bonito, quase místico.

Teyralan lembra a todos que não era assim que a floresta parecia a distância, e alerta a todos que isso pode ser um feitiço ou ilusão.

Adentram a floresta, e ficam ainda mais maravilhados.

Chegam a uma clareira, onde notam que uma grande criatura morreu ali, restando apenas seus ossos em meio a terra.

Os ossos ganham vida e atacam nossos heróis. 

Apesar do tamanho da criatura, e do fato dela ser imune a magia, Danekin, Teyralan e Ella vencem a criatura, que é reduzida a pó.

Teyralan sente que enquanto estiver nessa floresta, seus poderes mágicos não funcionaram exatamente como deveriam...


Continua...

LANÇAMENTO: DOMINUS PRIME RPG

 Aqui temos um sistema completo,com regras para todos os tipos de campanha e cenários.

Apesar de ter como base o sistema minimalista DOMINUS, esse material apresenta regras detalhadas de combate, movimentação tática, raças, classes, magia, superpoderes, carga...e muito mais!

Valor: 10 reais

Formato: PDF

Número de páginas: 19

Aquisição: whatsapp 19998972653

LANÇAMENTO: OS GUARDIÕES DO OUTRO MUNDO - LARP


 Aqui temos uma mistura de RPG com Larp. Você interpreta um Guardião do Outro Mundo, guem cuja missão é proteger os espíritos das entidades malignas que cruzam nosso Plano. E você faz isso LITERALMENTE saindo pelas ruas da cidade.

Valor: 10 reais

Formato: PDF

Número de páginas: 15

Aquisição: whatsapp 19998972653

LANÇAMENTO: A MENINA DA VILA DE ERIAN HQ DW

 Aqui temos uma Graphic Novel,contando uma história poética e encantada (e também muito triste) dentro do mundo fantástico de Dominiam.


Valor: 15 reais

Formato: PDF

Número de páginas: 31

Aquisição: whatsapp 19998972653

LANÇAMENTO: VAMPIROS GÓTICOS DE RIO CLARO

 O que temos aqui é uma HQ gótica, que bebe nas fontes do rock gótico e de livros como Entrevista com o Vampiro e Vampiro A Máscara.

A arte é híbrida, mixando colagens, artes originais, fotos e imagens para criar uma ambientação moderna e dark.

Valor: 12 reais

Formato: PDF

Número de páginas: 28

Aquisição: whatsapp 19998972653

LANÇAMENTO: DÉBORA E O MUNDO NEGATIVO HQ

 Temos aqui uma HQ inspirada no RPG NÔMADES, de Marcelo Collar.

Acompanhamos a vida de Débora, uma mulher com o estranho poder de "deslizar" para dentro de realidades estranhas.

A arte é feita a partir de fotografias negativadas.

Valor: 12 reais

Formato: PDF

Número de páginas: 24

Aquisição: whatsapp 19998972653

LANÇAMENTO: Gerador de Cidades

 Algumas semanas atrás eu lancei, tanto aqui no

Brasil quanto lá fora, um Gerador de

Continentes. Nada mais era do que a versão

digitada de um dos meus inumeros materiais caseiros, que nada mais são do que um bando de tabelas geradoras. Algo bem simples.

Foi uma surpresa quando percebi a boa receptividade do material. Achei que ninguém iria curtir e na verdade se tornou logo no primeiro dia um dos meus materiais mais baixados do Drivethru RPG.

Bom, seguindo essa tradição, aqui está: o Gerador de Cidades. A ideia é basicamente a mesma. Uma coleção de tabelas – todas usando apenas d6 – que o jogador vai rolando e em questão de poucos minutos temos uma cidade pulsante, viva, repleta de detalhes e ganchos de aventuras.

Pode ser usada como preparação para campanhas inteiras, ou de improviso no meio de uma cena.

Espero que se divirtam.

Valor: 10 reais

Formato: PDF

N° de Páginas: 25

Aquisição: whatsapp 19998972653

LANÇAMENTO: GERADOR DE CONTINENTES

 Olá!

O que temos aqui é um Gerador de Continentes para mundos de fantasia medieval.

Muito mais que um gerador instantâneo, a ideia aqui é gerar algo que seja aberto o suficiente para que o mestre ou jogador solo possa adicionar seus proprios elementos e ideias, mas que ainda tenha uma estrutura sólida e sugestiva e que abra muitas possibilidades narrativas para aventuras e construção de mundo.

Não se prendam e nem presumam que se trata de um método 100% fechado; você pode simplesmente usar as técnicas e tabelas que achar melhor, ignorando algumas no meio do processo.

Em breve pretendo trazer materiais similares

para outros gêneros (sci-fi, cyberpunk, etç...)


Valor: 10 reais

Formato: pdf

N° de Páginas: 26

Aquisição: whatsapp 19998972653

Pagamento: Pix ou transferência



quarta-feira, 23 de novembro de 2022

Registro de Aventura DOMINUS PRIME -1

 Olá!


People, segue aqui um registro de uma aventura que estou fazendo no DOMINUS PRIME RPG, minha versão "aprimorada" do Dominus.

Vou colocar aqui um resumo da história para mante o registro e também colocar minhas impressões sobre o sistema.

Vale lembrar que o clima da história é totalmente inspirado no anime Record of Lodoss War, que é maravilhoso.

Personagens Principais: 4


TEYRALAN, maga elfa

Uma elfa corajosa, bondosa e teimosa


DANEKIN, o guerreiro humano

Estoico, justo e obstinado


ELLA, humana (?)

ELLA não fala e expressa poucas emoções. Ela acompanha o grupo. TEYRALAN e DANEKIN encontraram ELLA em alguma aventura passada sem memória alguma. Ela controla a eletricidade, é extremamente resistente e aparentemente é imune a qualquer tipo de magia ou efeito mágico. Carrega um mapa misterioso.


Nossa aventura começa com nossos 3 heróis se aproximando de uma vila....(a quarta personagem aparece depois na história)

Está um dia ensolarado quando os heróis avistam a vila. Do nada, um goblin - é uma vila de goblins - vem correndo ofegante, para em frente aos heróis, dia a frase "Ele está chegando!" e imediatamente cai morto, uma flecha em suas costas.

Teyralan imediatamente conjura uma proteção magica feita do solo da estrada. Analisando o corpo do goblin, notam que ele carrega em suas mãos uma pequena e exótica Esfera de cristal. Teyralan a esconde.

Nesse momento, chega vindos da vila um grupo de soldados montados.

Demonstram grande surpresa e respeito ao verem o o pingente élfico da maga. Dizem que estão procurando algo importante em nome do Rei. Sem revelar a esfera, e sem levantar suspeitas, os heróis vem os soldados partirem.

Vão até a vila, que está totalmente destruída. Decidem acampar ali.

Durante a noite, testam a esfera e descobrem que ela é imune a magia da elfa e à eletricidade de Ella.

...

No dia seguinte, vão para a cidade Mirkahlor, a cidade mais próxima. Chegando lá descobrem que todos os soldados foram convocados pelo rei. Desprotegida, a cidade foi saqueada por um grupo de cavaleiros.

Entre a bagunça e sujeira, conhecem Derat, uma adolescente que conta que seu pai foi arrastado como prisioneiro. Ao mesmo tempo, sentindo confiança pela elfa, mostra que seu pai lhe deixou uma coroa.

Sentindo que essa história pode ser mais importante do que aparenta, eles convidam Derat a seguir viagem com eles, que aceita prontamente.

O mapa de ELLA aponta para a direção do Grande Lago. Partem....

Impressões: Achei que o sistema do DOMINUS PRIME RPG rolou muito bem, tanto na parte de testes quanto na parte de simulação de mestre. 

Usei também as tabelas do FANTASY GENRE CHARTS, do livro THE COVETOUS POETS ADVENTURE CREATOR.

As Estéticas da Internet - Artigo 1 - O que são? Quais as origens?

 Olá, pessoal. Hoje vou falar um pouco sobre uma das minhas muitas obsessões no mundo das artes: As chamadas "Internet Aesthetics"...