domingo, 2 de junho de 2019

The Dungeons of Hogwarts - Harry Potter Gameplay - Parte 14

Olá, pessoal!
Hoje a sessão de Dungens of Hogwarts será utilizando o sistema/Oráculo Zathrum, do Ricardo Freggi, o mesmo cara que criou o Bivius.

Se você se interessar, em nossa comunidade do facebook - Solo RPG - é possiveil baixar gratuitamente esse material.


Recapitulando

Thorson encontra o elfo doméstico Dobby em meio aos corredores. Após algumas conversas e revelações, a atenção dos dois é tomada por alguns barulhos, e Dobby aparata juntamente com Thorson, pois o elfo diz que as alunas Josy e Amanda estão com problemas...




Cena

Mestre: O primeiro passo é estabelecer qual será o "Tema" dessa cena.
Rolo 1d20 = News (Notícias)

Vocês (Dobby e Thorson) desaparatam no interior das Dungeons de Hogwarts, no mesmo local em que Josy e Amanda haviam descido (embaixo da Biblioteca)

Dobby: Menino Thorson, Há um Dragão solto pelas masmorras. Alguém o soltou. Esse Dragão mora aqui há muito tempo, e é cuidado regularmente por duendes, os mesmos que tratam os dragões do Gringotes. Só um bruxo muito poderoso conseguiria libertar o Dragão. Temo que suas amigas possam encontrá-lo sem querer. Temos que achá-las antes disso.

Mestre: Será que Dobby vai querer se separar e procurar sozinho?
Acho isso "Provável", ou seja, rolo 1d20, se cair13 ou menos, é sim. rolo 1d20= 11. SIM

Mestre: Dobby acena para você, e aparata novamente, deixando você sozinho. O que você faz, Thorson?

Thorson: Eu sou bom em História da Magia...tem algo sobre Dragões de Guarda que poderia me ajudar?

Mestre: Faça um teste.

Thorson: eu rolo 1d20 = 5 (+1 do meu atributo) = 6.Um sucesso Marginal, apesar de tudo.

Mestre: Você se lembra que esses Dragões se apegam ao local que guardam, dificilmente saindo, quando são bem cuidados. Provavelmente o Dragão de Hogwarts deve ser cuidado de forma decente.

Thorson: Ok...agora vou tentar ver se escuto algum barulho ou conversa!
Rolo 1d20 = 16. Sucesso Mediano.

Mestre: Sim, você escuta vozes vindo de um dos corredores.

Thorson: São as vozes da Josy e da Amanda?

Mestre: Improvável (7 ou menos em 1d20) = 20. Definitivamente não.
Você escuta as mesmas vozes que escutou aquele dia no corredor.

-"Magricela, as coisas se complicaram agora com os professores e o diretor atrás da menina"
-"Isso quer dizer que devemos nos apressar!"
-"Ele deve chegar hoje a noite. Com ele aqui, podemos começar. E depois que começarmos, ninguém conseguirá nos impedir!"

Thorson: Vou tentar descobrir de qual corredor vem essas vozes.
Rolo 1d20 = 16, um Sucesso Mediano.

Mestre: As vozes vem do corredor que segue a frente.

Thorson: Ok...vou seguir então pela direita, a fim de evitar quem quer que seja, e ainda por cima procurar a Josy e a Amanda.

Mestre: Tudo bem...
(Rolo na tabela de Tema para ver o que o Thorson encontrará.
1d20 = 9 = Alguma coisa Incomum.

Você começa a caminhar pel ocorredor escuro, quando encontra algo...um guarda chuva vermelho, aberto no chão, perto de você.

Thorson: Um guarda Chuva? Sério? O quão incomum parece esse guarda chuva?

Mestre: Rolo 1d10 = 4. Não muito, apenas não combina com o local em si.

Thorson: Ok...vou me aproximar, e com um unico dedo, vou tentar tocar neele!

Mestre: Vamos ver se algo acontece. Acho que  a chance de acontecer algo é "Um pouco Improvavel", ou seja, 9 ou menos em 1d20. 1d20 = 4. Sim

Algo acontece.

Vou consultar o oráculo para ver. Você é "aparatado" para algum lugar?
1d20 = Sim. O guara chuva era uma Chave de Portal

E tudo acontece tão rápido que você tem a impressão de que não foi você que mudou, e sim o cenário a sua volta.
D repente você se vê em uma sala escura, grande, com cheiro de mofo e decoração antiga. Voc~e de repente escuta uma voz tr~emula.

Voz: Thorson...? é Você

Mestre: Você olha para o lado. Quando seus olhos se acostumam com a escuridão ,você consegue identificar: É Katherine, a aluna desaparecida. Ela parece exausta, sem forças, com olhos fundos e olheiras

Katherine: Eles vão voltar, Thorson...temos que fugir daqui antes disso acontecer....

Continua...

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